Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Ulasan Game Leaving Home: Petualangan Point-and-Click dengan Makna Mendalam

 

lobi leaving home

Leaving Home hadir sebagai game strategi puzzle yang menggabungkan elemen point-and-click dengan teka-teki yang unik, mengikuti perjalanan seorang wanita yang bersiap meninggalkan rumahnya di pagi hari yang terasa lebih berat dari biasanya.

Dalam ulasan game Leaving Home kali ini, kita akan membahas berbagai aspek dari game besutan Bart Bonte yang dirilis pada Juni 2025 ini, mulai dari gameplay puzzle yang menantang tanpa instruksi hingga pesan emosional yang menyentuh di balik setiap ruangan yang harus dilalui.

Game ini membawa pemain melalui delapan ruangan yang saling terhubung, di mana setiap ruangan punya soundtrack sendiri dan dipenuhi dengan teka-teki orisinal yang harus dipecahkan untuk membuka jalan keluar. 

Alarm berbunyi pukul 7 pagi, tapi pagi ini terasa lebih berat—dan melalui permainan ini, kamu akan merasakan perjalanan emosional yang tak terduga.

Informasi Umum dan Cuplikan Gameplay

Sebelum melanjutkan ke pembahasan yang lebih mendalam, sebaiknya kamu perlu mengetahui beberapa informasi umum seputar game Leaving Home ini. Adapun informasi umumnya adalah sebagai berikut:

  • Platform: Android, iOS, PC (Windows via Steam dan Itch.io)
  • Harga: Gratis dengan iklan di mobile, sekitar $3-5 USD di Steam (tanpa iklan)
  • Estimasi Ukuran: 50-100 MB
  • Konektivitas: Offline (bisa dimainkan tanpa internet)
  • Developer: Bart Bonte (bartbonte)

Game offline ini dikerjakan sepenuhnya dengan tangan oleh Bart Bonte, developer puzzle legendaris yang dikenal dengan seri game warna-warni seperti "yellow", "orange", "pink", dan lainnya.

Buat yang ingin tau gameplaynya, kamu bisa melihat video berikut ini:

Link Download Leaving Home

Seperti yang sudah dibahas sebelumnya, game ini tersedia untuk perangkat Android dan iOS. Buat kamu yang mau download gamenya, kamu bisa klik link di bawah ini:

Game Android dan game iOS ini sepenuhnya gratis dengan dukungan iklan yang tidak mengganggu. Iklan hanya muncul jika kamu meminta petunjuk, tidak ada iklan paksa selama bermain.

Gameplay Point-and-Click dengan Puzzle Tanpa Instruksi

gameplay leaving home

Yang membuat Leaving Home menarik adalah pendekatannya dalam menyajikan puzzle tanpa memberikan instruksi apapun, memaksa pemain untuk benar-benar mengamati dan berpikir kreatif.

Kamu bermain sebagai seorang wanita yang bangun di pagi hari dan harus bersiap untuk meninggalkan rumah. Setiap ruangan yang kamu masuki—dari kamar tidur, kamar mandi, dapur, hingga ruang tamu—memiliki pintu yang terkunci. 

Untuk membuka pintu dan melanjutkan ke ruangan berikutnya, kamu harus memecahkan berbagai puzzle yang tertanam di lingkungan sekitar.

Tidak ada tutorial, tidak ada instruksi tertulis, tidak ada panah yang menunjuk ke arah mana harus pergi. Kamu harus mencari tahu sendiri apa yang harus dilakukan di setiap ruangan dengan mengklik berbagai objek, mencari pola tersembunyi, dan memahami hubungan antara objek-objek yang ada.

Jenis puzzle sangat beragam dan jarang berulang:

  • Mencocokkan pola dan warna
  • Memecahkan kode berdasarkan petunjuk visual
  • Mengurutkan objek berdasarkan logika tertentu
  • Memanipulasi objek untuk membuka mekanisme tersembunyi
  • Mengikuti jejak yang tertinggal di ruangan sebelumnya
  • Memperhatikan detail kecil yang mungkin terlewat

Yang unik, banyak puzzle di Leaving Home yang saling terhubung antar ruangan. Kadang kamu harus kembali ke ruangan sebelumnya untuk menemukan petunjuk atau menyelesaikan sesuatu yang belum kamu pahami sebelumnya. 

Ini memberikan lapisan kompleksitas tambahan yang membuat game terasa lebih seperti petualangan yang utuh daripada sekadar kumpulan puzzle terpisah.

Jika kamu benar-benar buntu, game menyediakan sistem petunjuk bertahap yang cerdas. Kamu perlu menonton iklan pendek untuk membuka petunjuk, dan petunjuk diberikan secara bertahap—tidak langsung memberikan jawaban, tapi mengarahkan pemikiranmu ke arah yang benar. Ini adalah implementasi sistem bantuan yang sangat baik.

Desain Visual yang Minimalis dengan Sentuhan Surealis

Aspek visual Leaving Home menggunakan gaya seni minimalis dengan sentuhan surreal yang khas Bart Bonte, menciptakan atmosfer yang unik dan sedikit aneh namun menarik.

Setiap ruangan digambar dengan detail yang cukup untuk membuatnya terasa seperti rumah nyata, tapi dengan elemen-elemen aneh yang mengingatkan kamu bahwa ini adalah pengalaman yang lebih dalam dari sekadar game puzzle biasa.

Ada sentuhan surealis di sana-sini yang membuat kamu berpikir bahwa mungkin ada makna lebih dalam di balik semua ini.

Warna-warna yang digunakan lembut dan tidak mencolok, menciptakan suasana yang tenang namun sedikit murung—cocok dengan tema "pagi yang terasa lebih berat dari biasanya". Desainnya bersih tanpa kekacauan visual yang mengganggu, membuatmu fokus pada puzzle dan detail penting.

Animasinya minimal tapi efektif. Objek merespons klik dengan cara yang jelas, memberikan umpan balik visual yang baik. Ada juga kucing lucu yang muncul di beberapa ruangan—sentuhan manis yang membuat game terasa lebih hidup dan personal.

Yang paling menonjol adalah bagaimana setiap ruangan punya identitas visualnya sendiri. Dari kamar tidur yang gelap dan berantakan hingga ruang tamu yang lebih terang, setiap area memberikan kesan yang berbeda dan berkontribusi pada narasi keseluruhan.

Soundtrack yang Moody dan Berubah Setiap Ruangan

Salah satu aspek yang paling dipuji dari Leaving Home adalah soundtracknya yang moody dan berubah untuk setiap ruangan, menciptakan pengalaman audio yang kaya.

Setiap dari delapan ruangan memiliki musiknya sendiri yang disesuaikan dengan suasana dan fungsi ruangan tersebut. 

Musik di kamar tidur mungkin terasa lebih dalam dan reflektif, sementara musik di dapur atau ruang tamu bisa lebih aktif. Musik tidak pernah terasa berulang atau mengganggu—justru menambah kedalaman emosional pada pengalaman bermain.

Komposisi musiknya tergolong ambient dan atmospheric, menciptakan suasana yang contemplatif tanpa mengalihkan perhatian dari puzzle. Ini bukan musik yang akan kamu nyanyikan atau ingat melodinya, tapi musik yang menciptakan mood dan membuat kamu tenggelam dalam pengalaman.

Efek suara juga ditangani dengan baik. Suara klik, gerakan objek, dan mekanisme yang terbuka semuanya terasa memuaskan dan memberikan umpan balik yang jelas bahwa aksimu berhasil.

Beberapa pemain bahkan mengatakan bahwa musik adalah salah satu aspek favorit mereka dari game ini, menciptakan pengalaman yang lebih dari sekadar game puzzle—tapi lebih seperti perjalanan emosional yang interaktif.

Pesan Mendalam di Balik Puzzle

Aspek yang membuat Leaving Home berbeda dari game puzzle biasa adalah pesan emosional yang terungkap di akhir permainan, mengubah seluruh pengalaman menjadi sesuatu yang lebih bermakna.

Tanpa memberikan spoiler terlalu banyak, game ini sebenarnya menggambarkan tantangan—baik fisik maupun mental—yang dihadapi seseorang untuk meninggalkan rumah. 

Setiap puzzle, setiap ruangan yang harus dilalui, adalah representasi dari hambatan yang mungkin terasa sederhana bagi orang lain tapi sangat berat bagi yang mengalaminya.

Di akhir permainan, ada pesan yang menyentuh yang membuat banyak pemain terharu. Beberapa reviewer bahkan mengatakan mereka menangis setelah memahami makna sebenarnya di balik perjalanan ini. Developer Bart Bonte menuangkan hatinya ke dalam game ini, dan itu terasa di setiap detail.

Salah satu pengulas di blog Bonte mengatakan: "Game ini, maknanya di akhir, menyentuh saya begitu dalam hingga saya menangis. Terima kasih Bart, dari lubuk hati saya yang paling dalam."

Ini bukan sekadar game untuk menghabiskan waktu—ini adalah pengalaman yang bisa membuat kamu berpikir dan mungkin bahkan mengubah cara pandangmu tentang tantangan sehari-hari yang dihadapi orang lain.

Kelebihan dan Kekurangan Leaving Home

Sebagai bahan pertimbangan, kamu bisa membaca kelebihan dan kekurangan game Leaving Home berikut ini:

Kelebihan:

  • Puzzle yang cerdas dan original tanpa instruksi yang menantang kreativitas
  • Delapan ruangan yang saling terhubung dengan puzzle yang terintegrasi
  • Setiap ruangan punya soundtrack unik yang moody dan atmospheric
  • Gaya visual minimalis dengan sentuhan surreal yang khas
  • Sistem petunjuk bertahap yang cerdas—memberi arahan tanpa langsung jawaban
  • Pesan emosional yang mendalam dan menyentuh hati
  • Durasi yang pas—tidak terlalu panjang atau pendek
  • Bisa dimainkan offline tanpa koneksi internet
  • Gratis di mobile dengan iklan yang tidak mengganggu
  • Pengerjaan manual yang terasa personal dan penuh perhatian detail
  • Puzzle yang membutuhkan pemikiran di luar kotak
  • Kucing lucu sebagai bonus
  • Developer responsif dan mendengarkan feedback

Kekurangan:

  • Durasi permainan relatif pendek (bisa selesai dalam 30 menit - 2 jam)
  • Beberapa puzzle bisa terasa terlalu kabur tanpa petunjuk yang jelas
  • Puzzle terakhir dengan gambar di dinding terlalu obscure menurut sebagian pemain
  • Beberapa puzzle bersifat tedious (membosankan) seperti memutar banyak ubin
  • Tidak ada replay value—sekali selesai, sudah tahu semua solusinya
  • Tingkat kesulitan mungkin terlalu mudah untuk veteran puzzle game
  • Harus menonton iklan untuk mendapat petunjuk di versi gratis
  • Tidak ada sistem pencapaian atau koleksi tambahan
  • Beberapa pemain mengharapkan konten lebih panjang untuk harganya

Leaving Home adalah game strategi puzzle yang memiliki kedalaman emosional di balik gameplay point-and-click yang cerdas. 

Kombinasi puzzle tanpa instruksi yang menantang, soundtrack yang moody, visual minimalis yang menarik, dan pesan yang menyentuh hati menciptakan pengalaman yang lebih dari sekadar game puzzle biasa.

Game ini paling cocok untuk pemain yang menghargai game dengan makna mendalam dan tidak hanya mencari hiburan kosong. 

Untuk penggemar karya Bart Bonte sebelumnya atau game puzzle yang membuat berpikir seperti The Room, Monument Valley, atau Baba Is You, Leaving Home menawarkan pengalaman yang sama memuaskan dengan twist emosional yang tak terduga.

Untuk pemain kasual yang ingin sesi puzzle yang menantang tapi tidak terlalu panjang, game ini memberikan pengalaman yang pas—cukup menantang untuk memuaskan tanpa membuat frustrasi berlebihan. Sistem petunjuk yang tersedia memastikan kamu tidak akan benar-benar stuck tanpa jalan keluar.

Dengan harga gratis di mobile (atau sangat terjangkau di PC), Leaving Home adalah game yang wajib dicoba untuk siapa saja yang suka puzzle dengan cerita. Ini adalah bukti bahwa game tidak harus panjang atau rumit untuk meninggalkan dampak emosional yang kuat pada pemainnya.

Bersiaplah untuk perjalanan yang mungkin terasa familiar namun lebih berat dari yang kamu kira—karena kadang, meninggalkan rumah bukanlah hal yang semudah membuka pintu.

Tertarik dengan ulasan game lainnya? Kunjungi institutgame.com untuk membaca review game terbaru dan terlengkap!

Posting Komentar untuk "Ulasan Game Leaving Home: Petualangan Point-and-Click dengan Makna Mendalam"